Цель проекта: Воссоздание одной из древнейших, забытых, игр алтайского народа Карчага-Ястреб и проведение показательных игр для внедрения ее в современный процесс обучения и досуга детей, посещающих учреждения культуры района.
Задачи проекта:
Воссоздать национальную игру Карчага -Ястреб на основе местного краеведческого материала.Организовать проведение игр среди детей
Подвести итоги воссоздания и внедрения игры, распространить опыт организации игр на территории муниципальных образований Республики Алтай
Выполненная работа:
В ходе реализации проекта, командой проекта была проведена колоссальная работа по созданию игры. На основе научных изыскании изысканий о истории игры Карчага, как одной из древнейших игр алтайского народа была разработана общая концепция игрового поля и путей прохождения заданий.
Согласно календарного плана реализации проекта «Карчага» с 01.09.2022 - 23.12.2022 года команда проекта была проделана следующая работа: Определен круг участников проекта, заключены соглашения с «Домом ремесел МУАМО «ДТ и Д»», приобретены выделанные шкуры в количестве 11 штук в с. Онгудай.
10 октября 2022 года подготовлено и проведено рабочее совещание с партнерами и командой проекта В совещании принял участие приглашенный эксперт, который впервые провел исследования краеведческих материалов о национальной игре –Ойношев Василий Петрович. На рабочем совещании была определена окончательная концепция игры, продуманы первоначальные правила и ход игры, а так же и определён материал изготовления каждого элемента игры. Подготовительная работа заняла большое количество времени, так как изначально было задумано максимально воссоздать национальную игру, при этом адоптировав ее для детского восприятия.
12 ноября 2022 года командой проекта был окончательно утвержден уникальный логотип игры. Логотип совместил в себе элементы и цветовую гамму определенную командой проекта. В итоговом варианте логотип игры был нанесен как на упаковку (мешки ) для хранения игры, так и на дипломы участников, афиши и игровое поле, карточки с заданиями, а так же использовался в игральных кубиках и монетах жизни –одного из главных атрибутов игрового комплекта. логотип игры стал узнаваемым. Сама форма летящего ястреба, взятого за основу для изготовления логотипа –согласованна и взята из научных исследованиях В П. Ойношева. Данный элемент использовался в игре –обозначая высший бал комбинации выкидываемых костей. В нашей игре изображение, логотип «Карчага» , так же имеет самое большое значение игрального кубика - «шестерка».
Следующим этапом реализации проекта , стало создание и утверждение игрового поля игры. Определено, что игровое поле будет имитировать карту республики Алтай, а прохождение пути игры – переход из оного муниципального района в другой. Так же согласно разработанным правилам игры –на пути игроков в каждом районе будут встречаться как ловушки, так и бонусы. Эскиз игры в ручную был нанесен на каждую из 11 шкур. А так же дополнительно для каждого комплекта было заказано игровое поле на баннерной ткани.
С 15 ноября 2022 года по 10 января 2023 года, начался один из самых трудных и трудоемких процессов. Создание видео уроков для будущих игроков. Видео уроки создавались по шести направлениям (шести вариантам вопросов). Причем каждой из категории вопросов был присвоен свой собственный цвет, который был продублированном на игровом кубике (сделанного в ручную из войлока), для возможности определения игроками категории задания.
- Зеленый цвет - Флора и Фауна
- Синий цвет - Памятники природы и уникальные места
- Голубой цвет - Легенды и сказания Седого Алтая
- Красный цвет - Человек - гордость нации
- Желтый цвет - Народные обряды и праздники
- Фиолетовый цвет - Объекты нематериального культурного наследия
Продолжительность видео урока составляет в среднем 25-35 минут. Количество созданных видео уроков –шесть . В каждый комплект вошел диск с записанными видео уроками.
В ходе реализации игры, были внесены некоторые изменения в материалы изготовления того или иного игрового элемента. Так игровое поле (баранья шкура) –была заменена на шкуру козла –учитывая ее износостойкость и удобство в эксплуатации. Часть костей были заменены на фишки, изготовленные из обожжённой и обработанной глины. В игру добавлены дополнительно – фишки «Кзеров» и монеты жизни –выполненные в ручную из обожжённой глины, войлочный кубик и казан –выполненный из войлока.
15 марта 2023 года – был заключен Договор с ООО «Полиграфика», на печать комплектов для игры. Дополнительно в комплекты игры вошли – Дипломы участникам турнира (240 шт), дополнительное игровое поле, и к каждому комплекту три Афиши на баннерной ткани формата А3. Следует отметить, что игра получилась яркая, интересная и насыщенная разнообразными элементами. Высокое качество полиграфики и материалов, позволит длительное время использовать игру.
К 15 января 2023 года были полностью готова и уникальная упаковка игры, состоящая из большого мешка, в который с легкостью помещается игровое поле и все атрибуты. Мешок выполнен из белой холщевой такни, с нанесенным в ручную логотипом игры. Малый мешок для гончарных элементов, так же имеет отдельные карманы, для фишек, значков и карточек с заданиями. Благодаря такому решению, игру легко транспортировать, хранит и использовать. Команда проекта изначально ставила задачу – максимально выполнить изготовление игры из натуральных и природных материалов. Задача была выполнена полностью.
В итоговом варианте комплект игры состоит из:
1.Игрового поля (козья выделанная шкура расписанная в ручную)
5 Игральные кубики – 2 шт (глина и войлок)
7 Правила игры,
8 Диск с видео уроками по шести темам игры (https://cloud.mail.ru/public/5xsb/xS6xQWsVz ) ,
9 Дипломы каждому участнику -24 шт,
11 Эксклюзивные значки с эмблемой Карачага -24 шт.,
12 Большой мешок (упаковка),с нанесением логотипа игры,
13 Малый мешок.
Следует отметить что, каждый игрок, принявший участие в первых турнирах по национальной настольно игре «Карчага», получил в подарок –кроме значка, еще и сладкую булочку и сок. Это стало приятным сюрпризом для детей, создав весёлое и праздничное настроение.
19 апреля 2023 года состоялась первая игра в Катандинском сельском доме культуры. Командами выступили –участники клубных формирований сельского учреждения, учащиеся 5-6 классов. В игре приняли участие 24 человека, собрав 80 человек зрителей. Очень хорошие отзывы были получены от педагогов Катандинской СООШ. Дети, хоть и с трудом, но все же проходили задания. Особенно радостно выполняя творческие задания ведущих. Было отмечено, что ход игры и манера ведения –были выбраны командой проекта верно.
28 апреля 2023 года. Игры прошли в селе Амур в Амурском сельском доме культуры. Участниками игры стали дети 7 класса – воспитанники клубных формирований. Следует отметить, что в Амурском сельском доме культуры , специалисты заранее провели с детьми уроки краеведения, просмотрев предлагаемые видео уроки. Поэтому среди участников игры завязалась азартная и интересная битва, вызвавшая восторг у присутствующих зрителей. Очень активно себя показали капитаны команд.
17 мая 2023 года настольная детская национальная игра прошла в селе Усть-Кокса в усадьбе заповедника «Катунский». Игру провели для участников клуба друзей заповедника «Рубикон», учащихся 10-11 класса. Старшие дети, не менее заинтересовано приняли участие в игре, с удовольствием отвечали на вопросы, выстраивали свои логические цепочки и активно выполняли творческие задания. Всего участников игры 20 человек, зрителей и команд поддержки 15 человек. Отмечу, что сотрудники Заповедника «Катунский», так же дали высокую оценку содержанию игры и ее обучающей составляющей, отметили легкость восприятия и умение ведущих игры создать максимально доброжелательное настроение.
В местах проведения турниров по играм, каждому учреждению был подарен один из комплектов игры. В июле месяце состоится первый районный турнир между командой из села Катанда и села Амур.
1 июля 2023 года в рамках проведения Межрегионального праздника русского народного творчества состоится открытая презентация Игры «Карчага –Ястреб», для всех желающих. Место проведения –Выставочный Аил Фестивальная Поляна Предполагается вручение комплекта игры ближайшим соседям – работникам культуры Онгудайского и Усть-Канского района.
Элементы игры:
Карточки с заданиями, обложка правил игры
Дипломы участникам, дополнительное игровое поле
Вышитая в ручную эмблема игры, правила игры (оборотная и лицевая сторона), записанные диски видео уроков.
Во время реализации проекта, нашу организацию стали посещать люди, желающие увидеть воочию воссозданную игру «Карчага- Ястреб». Это стало своеобразным дополнительным бонусом – социальные сети позволили сделать хороший охват населения. Детская игра стала востребована и для взрослых.